Jeu
de lettres et de mots,
Palabre est un jeu d'ambiance
Ce jeu de lettres oral, vif et rapide, bouscule la tradition. A partir de 3 lettres tirées au hasard,
vous avez 1 minute 15 secondes pour lancer à haute voix
le maximum de mots comportant ces trois lettres dans l'ordre
indiqué ou dans l'ordre inverse.
A chaque mot prononcé prenez sur la table un jeton témoin.
Marquerez vous le bonus du dernier mot ? Trouverez vous plus de mots que vos
adversaires ?
Par exemple : avec les lettres A, B, E, on peut dire Palabre, Arbre, Habile,
Câble, Tambouille, mais aussi, Débarras, Emballé, Débarbouillé.
Déroulement de la partie
On
pose sur la table les trois paquets de cartes, face cachées, le sablier et les jetons
témoins.
Le meneur retourne la première carte de chaque paquet
et le sablier.
Chaque joueur doit dire oralement et sans attendre son tour,
le maximum de mots
contenant ces trois lettres dans l'ordre indiqué ou dans l'ordre inverse.
Il peut pour cela ajouter autant de lettres qu'il le souhaite, au début,
au milieu et à la fin du mot.
Chaque fois qu'il énonce un mot, il prend un jeton témoin. A la
fin du sablier, celui qui en a pris le plus, reçoit un jeton "palabres".
Le premier qui a obtenu 5 "palabres" a gagné.Les cracks et les
juniors ont une règle du jeu adaptée.
Enfin un jeu de lettres vivant, rapide et sans temps mort.
Les plus
Un joyeux remue-méninge.
Palabre allie réflexion et rapidité.
S'adapte à trois niveaux : enfants, familles et cracks
!
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