Ce jeu de lettres est un vrai duel !
Voici la réédition d’un excellent jeu de lettres imaginé par Emile Lombard. Un duel où chaque joueur dispose d’un plateau pour afficher un maximum de 8 mots.
Son originalité : les mots posés ne sont pas figés. Ils peuvent être transformés en ajoutant une ou plusieurs lettres.
Sa botte secrète : si un joueur se rend compte que son adversaire termine son tour sans faire une combinaison possible, il fait « un coup de Jarnac » et s’empare du mot qu’il a découvert pour le mettre sur son propre tableau. On joue ainsi sur les deux tableaux et il n’y a pas de temps mort !
Déroulement de la partie
Le premier joueur tire 6 lettres qu’il pose sur la table. Il doit ensuite composer un mot d’au moins trois lettres et le mettre sur son plateau. Il tire alors une nouvelle lettre.
Pour garder la main, il doit compléter ou transformer le mot existant avec l’ajout de lettre(s) ou poser un nouveau mot. Quand il pense ne rien pouvoir faire de plus, il annonce qu’il passe.
Si le deuxième joueur voit un mot que son adversaire pouvait faire, il annonce immédiatement « Jarnac », fait le mot et le met sur son propre plateau.Si ce n’est pas le cas, il joue comme le premier joueur.
La partie s’achève lorsqu’un joueur a rempli son plateau et qu’aucun des deux joueurs ne peut lancer un coup de Jarnac !
Les plus
Une concentration maximale pendant toute la partie.
Pas de temps mort.
Une excellente gymnastique intellectuelle. |